Jūsu ceļvedis Leģendu līgā 10. sezonai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kopš Elementu pacelšanās notika plīsums 9.23. Plāksterī, mēs kartē esam pārspējuši Elder Drakes, back-to-back Rift Heralds un Alcoves, kas būtiski mainīja League of Legends spēles veidu. Tuvojoties 10. sezonai, šeit ir aprakstīts, kas gaidāms, kad ierindotā spēle atgriezīsies 2020. gada 10. janvārī.





Ryan Garcia vs Romero Duno


Infernal Dragon pūķa bedrē. (Avots: Riot Games)

Dvēseles un pūķi

Gaidāmās sezonas galvenā pārmaiņa ir ap mītisko būtni, kas atrodas alā uz dienvidiem no Summoner's Rift, Dragon. Iepriekšējās sezonās elementārajam pūķim ir bijusi izšķiroša loma, izlemjot spēles ar statusa prēmijām un īpašiem cienītājiem, ko tā dod, kad tā ir noņemta.



10. sezonā Infernāls, Okeāns, Mākonis, Kalns un Elders Dreiks atkal ir izlobīti. Pūķu un Okeāna pūķi joprojām dod salīdzinoši vienādas priekšrocības, ņemot vērā, attiecīgi AD un AP procentuālais daudzums (4/8/12/16%) un trūkstošās veselības atjaunošanās attiecīgi ik pēc 5 sekundēm (2,5 / 5 / 7,5 / 10%). Kalnu pūķis, kas agrāk atviegloja mērķu noņemšanu, tagad nodrošina bruņas un burvju pretestību procentos (6/12/18/24%), bet mākoņu pūķis palielina galīgo atdzišanas laiku (10/20/30/40%), kas ignorē atdzišanas robežu, tā vietā, lai piešķirtu bonusa kustības ātrumu ārpus kaujas. Elders Dreiks ir saņēmis ievērojamu cienītāju, kad viņu nojauca, jo Pūķa kaudzes aspekts tagad veic Elder Immolation, kas izpilda ienaidnieku, kurš bojāts zem 20% no viņu maksimālās veselības.

Papildus tam ir mainījusies pūķu nārsta mehānika. Pirmais nejaušības elementa pūķis joprojām nārsto 5:00 minūtēs, bet piecas minūtes pēc tam seko cits cita veida pūķis. Trešais un katrs pūķis, kas pēc tam nārsto, būs ar to pašu elementu, kas atšķiras no abām iepriekšējām drakām. Kad otrais pūķis ir nokauts, Rifts pēc tam neatgriezeniski mainās, lai atspoguļotu nākamo draku, kas nārstos. Katra elementārā drake ietekmē Rift atšķirīgi:



  • Mākoņu plaisa dod ātruma palielinājumu ap džungļiem un pūķu bedri,
  • Infernal Rift sadedzina otas ap zilajiem un sarkanajiem mīļotājiem un paver ceļus ap mīļotājiem,
  • Kalnainajā plaisā katrā klinšu kvadrantā un ap pūķa bedri parādās klinšu plāksnes, un
  • Okeāna plaisa liek džungļos esošajai sukai kļūt lielākai un ap džungļiem nārsto medus augļus un ūdens baseinus.

Pārsvarā lielākās izmaiņas pūķos 10. sezonā būs jauna cienītāja pievienošana, ko sauc par Pūķa dvēseli. Tiklīdz komanda veiksmīgi novāc četrus pūķus, viņi saņem visas komandas neitrālu bufeti uz atlikušo spēles laiku, kas atbilst Rift elementam šādi:

  • Mākoņpūķa dvēsele piešķir prēmiju ātrumu pēc tam, kad esat atlicis savu galīgo
  • Infernal Dragon Soul rada iedarbības zonu, veicot kaitīgas spējas un pamata uzbrukumus ienaidnieka mērķiem.
  • Kalnu pūķa dvēsele dod ārpus kaujas vairogu, pamatojoties uz piemaksu AD, AP un veselību
  • Okeāna pūķa dvēsele dod veselību un manas atjaunošanos vairāk nekā 4 sekundes pēc ienaidnieku bojājumu nodarīšanas

Visbeidzot, barons Nashor pagājušajā sezonā ir uzskatīts par pārāk ietekmīgu, un tādējādi tā ilgums ir samazināts par 30 sekundēm (180 sekundēm).



vai kontroles palātās atklāj raustīšanās

Apakšējā joslas niša uz Summoner's Rift. (Avots: Riot Games)

Izlīdzināšana un nolīdzināšana

Paralēli elementārajām plaisām, Līgā tika veiktas pieredzes izmaiņas minioniem un džungļu nometnēm, lai līdzsvarotu iepriekšējos spēles posmus. Laners, solo XP ir nedaudz palielināts, bet kopīgais XP tiks samazināts. Džungļiem XP uztveršana ir noņemta, bet nometnes taimeri ir samazināti līdz divām minūtēm no 2 minūtēm un 30 sekundēm. Krugs, Murkwolves un Raptors zelts un XP ir samazināti, vienlaikus palielinot Gromp zelta un XP ieguvumus.

Turklāt tornīša apšuvumam bija bruņas un maģijas pretestība, jo vairāk čempionu atrodas tā tuvumā, vienlaikus dodot 120 zelta, nevis 160 zelta. Lai to kompensētu, Rift Herald tagad pēc sešu minūšu notriekšanas atjaunojas, un tas nozīmē, ka to var izsaukt divreiz, lai iegūtu divreiz lielākas platības! Tās kanāls arī tika samazināts līdz vienai sekundei, lai padarītu Šellijas izsaukšanu daudz vieglāku.

Ar šīm izmaiņām. Riots cerēja līdzsvarot pretējās kartes puses ar Rift Herald kā skaidru mērķi augšējai pusei un Dragon apakšējai pusei. Tā kā džungļiem ir mazāki XP ieguvumi džungļos, solo braucamo joslu iegūšana vai kempinga robota pūķiem tagad ir kļuvusi par galveno pirmssezonas metagame.


Afēlijs un Alūne. (Avots: Riot Games)

bea Alonzo un Džeralds Andersons

Čempioni un itemization

Ieejot 10. sezonā, mums ir pavisam jauni līgas čempionu saraksta papildinājumi ar šāvēja ekstraordināra Aphelios, Uzticīgo ieroča un dūru ķildnieka Setta, Bosa. Abi čempioni ir bāli pretstati viens otram ar Afēliju un viņa sarežģīto ieroču sistēmu, kā arī Seta vienkāršo un tieši uz punktu komplektu, kurā uzsvars tiek likts uz traci.

Filipīnu aviokompāniju biļešu kase Sanfrancisko

Preces ir piedzīvojušas arī lielas izmaiņas šāvējiem, slepkavām un balstiem.

Laningam Doran’s Shield ir noregulēts kā labāks tuvcīņas čempioniem un samazinot tā efektivitāti diapazona čempioniem. Atbalstiem tagad ir jāiztērē tikai 400 zelta, lai saņemtu atbalsta vienību, kas tiek automātiski jaunināta bez maksas, kad tiek pabeigti tās uzdevumi. Tomēr zeltu pelnošais Tribute vai Spoils of War tiek noņemts, kad tas ir pilnībā modernizēts. Atbalsta elementi ir skaidri sadalīti arī četrās apakšklasēs, pamatojoties uz AP / AD: Spellthief’s Edge un Spectral Sickle for Tribute and Relic Shield un Steel Shoulderguards for War Spoils.

Slepkavoņiem tagad ir piekļuve diviem jauniem letalitātes priekšmetiem Sanguine Blade, lifesteal splitpush priekšmetam un Umbral Glaive, lētam letalitātes priekšmetam, kas var atklāt slazdus un atspējot palātas. Draktharr Duskblade vairs nav tā aptumšojošā pasīva, kas ļauj lietotājiem nojaukt palātas, Youmuu Ghostblade beidzot ignorē vienības sadursmi, un nakts Edge plīvurs tagad darbojas vairāk kā Banshee's Veil pareizrakstības vairogs.

Kritiskie priekšmeti, piemēram, Stormrazor un Zeal (Rapid Firecannon, Statikk Shiv un Phantom Dancer), ir saņēmuši nelielus atjauninājumus, noņemot Brawler’s Gloves, un Cloak of Agility kritiskā iespēja palielinājās līdz 25%. Riot arī uzskatīja, ka daži priekšmeti nav saistīti ar pietiekami daudz čempionu mijiedarbību un tādējādi tika noņemti no spēles:

  • Šojina šķēps
  • Zz’rot portāls
  • Ohmwrecker

Turklāt Kleptomancy ir noņemts no Rift un aizstāts ar Prototype: Omnistone, rūnu, kas rotācijā ļauj vienreiz izmantot nejaušu pamatakmeni. Conqueror un Aftershock ir pielāgoti, lai tie labāk atbilstu paredzētajiem lietotājiem, novēršot Conqueror patiesos zaudējumus un samazinot Aftershock atdzišanas laiku un vairāk novirzot tā pretestību pret bonusa procentuālajām pretestībām. Visbeidzot, Presence of Mind tagad palielina maksimālo manas daudzumu vai enerģiju pēc noņemšanas, nevis atmaksā galīgo atdzišanu, un Nimbus Cloak kustības ātruma bonuss tagad izsauc izaicinājumus, nevis ultimātus.

Šīs izmaiņas punktos un rūnās ir radījušas spēlētājiem jaunas stratēģijas, kuras izmantot 10. sezonā, piemēram, Voyboy Flash Ghost kombinācija ar Nimbus Cloak vai Trick2G’s Barrier Ignite Top Lane. Lai sajustu nākamo sezonu, dodieties uz Summoner’s Rift, pirms sākat ierindoties šajā piektdienā! Lai iegūtu papildinformāciju par izmaiņām pirmssezonā, lasiet plākstera piezīmēs Plāksteris 9.23 , 9.24 , un 9.24b .